跳到正文

第一章:蛮荒时代 ​

8.1 初到穹顶世界 ​

提示: 这是哪里?怎么撸不动树?血条怎么这么多??右边蓝色绿色的状态条是啥??地上怎么有这么多石头和木棍?? 前置: 《序章 · 欢迎来到穹顶纪元》准备起航 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

既然你点开了这个任务,就说明你已经准备好体验本整合包的内容了。任务线将尽可能为你的游玩提供帮助,祝你好运。

注:该版本任务线编写工作并未完全结束,有少许地方与实际游戏存在较大出入,请以群峦手册与实际游戏为准!

8.2 关于这本书 ​

提示: 如果你不小心弄丢了,就回这里重新拿一本 前置: 初到穹顶世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在入手它的那一刻,你应该就知道这是群峦传说mod的攻略书了——毕竟他上面就写着群峦传说四个字。

你可以通过手持这本书右键将其打开,或者在你的背包右侧——那边多出了五个选项,最下面一个的图标跟这本书一样,点击这个也可以打开这本书。

你可以在书中搜索条目,只要在任意篇章下打字搜索即可。

注:书有可能与任务线相冲突,这种情况下一般来说任务线是对的。如果你发现了书中的错误,请及时反馈。

8.3 认识世界 ​

提示: 认识世界是改造世界的基础 前置: 初到穹顶世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

好了,是时候正式开始了 ——或者,你还想留下来继续看一些比较有用的信息?

作为一个大型硬核向生存mod,群峦传说的改动涉及许多方面,其中自然涉及到了Minecraft的底层机制。例如,你有意无意中察觉到了:群峦世界的大部分方块跟原版的反重力方块不同,是会下落的。

类似的底层机制还有很多,如果你想进行详细的了解,可以去书中查阅,或者阅读以下几个任务中的长篇大论。当然,你也可以晚些再来看,这几条任务会一直在这里等着你。

8.4 地理 ​

提示: 这些在高中地理课本中也有记载 前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦的地理与地质,在本版本中甚至是轮廓与气候、海拔都与现实世界中的地球类似,并在东西方向是连通的。这就代表如果你往西走的太远,你就会回到东方。

世界上的陆地与海床由不同的岩层组合在一起构成,岩层的分布较为随机,但也遵循着一定的规律,这种规律是根据岩层岩石的种类来决定的。根据生成方式,岩石最多可被分为四大类:火成侵入岩、火成喷出岩、沉积岩、变质岩。

你可以在创建世界时,在“更多”页面预览世界的样貌,如下图所示。

(此处配有图示,请在游戏内任务书查看。)

8.5 认识世界:了解自身 ​

提示: 了解自己,才能更好地生存 前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

首先看你下方的状态栏:

红条:生命值,群峦出生时默认的850血,只相当于原版的八颗半心,你受到的伤害也会成倍增加。血条空了会当场去世。 蓝条:水分值,会不断下降,空了会跑不动,对水源方块右键或喝水罐中的水补充。 绿条:饥饿值,会不断下降,空了会掉血,吃食物补充。

按E打开物品栏,你会发现在物品栏右侧有了几个选项,自上而下分别是:包,日历,营养值,气候。

包:就是原版的物品栏。 日历:显示着现在的季节,日期,时间。 营养值:显示营养值,营养值的均衡程度 与血量多少有直接关系。有水果,蔬菜,蛋白质,谷物,乳制品五种。 气候:显示有关当地地理位置的信息。共有5行,分别为气候分类,地质结构,年平均温度,降水量,目前气温。这些数据在发展农业时有大用。

群峦世界中地表并不会刷怪,但是会生成有攻击性的肉食动物,请保护好自己。

8.6 体积和重量 ​

提示: 和那个能扛着九头猪过河的史蒂夫说再见吧 前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在群峦,不同的物品拥有不同的体积和重量,这使得它们拥有不同的可存放位置以及堆叠数。

先说体积。体积决定了什么容器可以装下这个东西,具体的关系在介绍容器的时候会一并介绍。

再说重量。重量决定了这个物品的堆叠数。

非常轻的物品可以堆叠64个,轻的物品可以堆叠32个,中等的物品可以堆叠16个,重的物品可以堆叠4个,非常重的物品可以堆叠1个。

其中尤其需要注意的是,如果你身上有一件极大且非常重的物品,你的饱食度和水分就会加速下降。 而如果你身上有两件极大且非常重的物品,那就麻烦了,你会获得负担过重的Debuff,几乎走不动。所以如果有这样的东西建议尽量不要把它长时间放在身上。

8.7 认识世界:历法 ​

前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦世界的一年是180天,也就是说一个月是15天,不过一个周还是7天。春季为3月到5月,其他的季节以此类推。 这里的一天是24分钟,而且日出日落的时间会随季节和纬度变化:夏天日长夜短,冬天日短夜长;越靠近极地变化越夸张,极地夏天甚至有极昼,冬天则是漫漫长夜。 你可以用/time set monthlength x(x为你想要的天数)来修改一个月的天数。

8.8 生物群系 ​

提示: 和原版mc其实没有太大差别 前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦世界的生物群系足有上百种,有一些没什么好说的,另外一些则格外重要,下文着重讲几个比较重要的群系。 平原:主要在温带出现,会有一些果树分布。 位于热带的高原、山脉、山地:位于热带的这三个群系会产出高岭土(尤其重要!)。此外盾状火山也是寻高岭土的好去处,认准成群盛开的血百合准没错。 大部分高山:会产出温泉水。 峡谷:露天矿物较多,可能通向洞窟。要是看到大地被雕琢成千奇百怪的造型,那多半是喀斯特地貌,那里的洞穴也比别处更多。 海洋:产出咸水,海岸会产出一些只有海岸才有的独特资源,海中产出墨囊、鲸脂和海带。各地的海岸长相千差万别,从沙滩到海蚀崖应有尽有。 若是走到了天寒地冻的尽头,还能见到一望无际的冰盖与冰川——那里除了壮观一无所有,出发前请备足干粮。

8.9 其他的攻略 ​

提示: 也请多支持其他大佬用心做出来的攻略,群峦圈子得以繁荣离不开他们 前置: 初到穹顶世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 当然,你也可以不跟着这条任务线,去网上寻找其他的攻略。大佬们早就在不同的社区准备好了攻略,去寻找吧。

下面列出两条本整合包推荐的攻略:

1.由mcmod“推窗子”大佬发布的“群峦玩家进化史——1.20.1群峦传说:次时代完全教程”(基于1.20.1,但大部分机制在1.21.1仍然适用)。 打开网页

2.由b站“猪人喜欢朋友”大佬发布的“【群峦传说零基础攻略】2024保姆级全教程”。 打开网页

8.10 体温 ​

提示: 你就是传奇耐冷耐热王 前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

玩家自己具有一个体温系统,由物品栏右侧的温度条显示,体温受一天的时间、生物群系、附近的物块和季节多种要素影响。玩家的异常体温,无论过冷或过热都会对自身造成负面影响,因此如何维持体温将成为生存中的一个重大问题。

关于体温系统的具体流程将在支线章节“冷汗”中详细阐述。

8.11 任务类型与阶段 ​

前置: 初到穹顶世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

图标为圆角方形的任务为关键任务,八边形的则是一章的最终任务,完成关键任务可以推进主线,而完成非关键任务则会开放支线章节。部分支线章节也需要完成其他支线章节的任务才能解锁。

主线章节代表了游戏流程的各个阶段,石器时代后的每个阶段都跟一种金属有关,分别为铜、铜合金、锻铁、钢。只要你获得了阶段对应的金属,该阶段的章节就会自动解锁,不强制完成上一章的最终任务。

8.12 第一章-章节目标 ​

提示: 以保障自己的生存为优先 前置: 任务类型与阶段 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

与原版mc比起来,群峦世界虽然不会在每个晚上都刷怪,但是掉的更快的饱食度、难以获取的食物、随时在外游荡的掠食者以及更高的跑图难度使得生存难度反而更大。因此,如何在前期尽快获取到保障生存所需的物资变是尤其重要的。

在本章的任务中,你需要学会基本的石工具的制作方法。收集必要的资源,并寻找一个能够支持后期生存的基地。

8.13 拾荒者 ​

前置: 第一章-章节目标 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(tfc:rock_knapping)(物品组件匹配以游戏任务条件为准)
  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(tfc:twigs)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 群峦传说中你是无法空手撸树的,因此制作工作台和木工具也就成了不可能的事情。

还好你现在掌握着一些老祖宗的技艺,看见地上随处可见的石子和树枝了吗?收集一些它们,我们来制作打制石器。

8.14 石器塑形 ​

前置: 拾荒者 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

为了将石子塑形为石器,你需要手持至少两块石子,按下右键即可打开塑形界面。在这里你需要将5x5的石片塑形为特定的形状以获得石器。你可以通过翻阅攻略书来查阅塑形配方,也可以使用jei。

8.15 石刀刃 ​

前置: 石器塑形 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:任一(物品(石小刀刃) 物品(石小刀刃) 物品(石小刀刃) 物品(石小刀刃))(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 由于工具的耐久限制,第一把石质工具选择石刀最为推荐。你需要把树枝或木棍与石刀刃在一起合成以制作石刀。

8.16 伤害类型 ​

前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦传说的伤害类型分为三种:穿刺、斩击和打击。

穿刺伤害由尖锐的物品造成,如长矛、刀和箭矢,蜘蛛也会造成穿刺伤害。僵尸对穿刺伤害的抗性较低,而骷髅完全免疫穿刺伤害。

斩击伤害由锋利的物品造成,如剑和斧头,大型掠食者也会造成斩击伤害。苦力怕对斩击伤害的抗性较低。

打击伤害由钝器造成,如锤子和狼牙棒,僵尸的攻击造成打击伤害且他们对打击伤害有抗性,不过骷髅更容易受到打击伤害。

8.17 食物和水 ​

前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

生命条右侧的绿条为饱食度,与原版游戏相比你需要吃更多的食物才能填满它。在你饱食度不满时,生命上限会略微减少。

饱食度下方的蓝条为水分,可以通过饮用淡水或饮品回复,在前期你可以右键点击淡水水源喝水,但喝到咸水不会回复水分,还会获得口渴debuff。

当你身上有极大且非常重的物品时,你的饱食度和水分都会加速下降。

8.18 营养值 ​

前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

玩家的营养值是一个由五种营养共同决定的值,这五种营养值分别为:谷物、水果、蔬菜、蛋白质、乳制品。五种营养值分别按照各自的比例决定玩家的生命值上限,在满营养值下玩家的最大生命值为三千。

每种营养值都可以通过食用对应的食物来增长,但是只有最近吃过的20次食物的营养值会被保存,因此想要获得最大生命值上限就需要尽可能食用营养值高或种类多的食物。

8.19 石刀 ​

前置: 石刀刃 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:任一(物品(石小刀) 物品(石小刀) 物品(石小刀) 物品(石小刀))(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 刀造成穿刺伤害,是一种用途极多的工具,在前期主要用于破坏植物,有些植物只有使用刀破坏才会掉落物品。

8.20 地质 ​

前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

火成喷出岩由地表的熔岩冷却形成,一般在一片区域的岩层顶部或海床中出现。世界上分布着四种火成喷出岩:分别是流纹岩、玄武岩、安山岩、英安岩。

火成侵入岩由地壳内的熔岩冷却形成,一般在地底深处出现。世界上分布着三种火成侵入岩,分别是花岗岩、闪长岩和辉长岩。

沉积岩是由地表物质堆积或沉积形成的,一般为一块区域岩层的最顶层。世界上分布着七种沉积岩,分别是页岩、黏土岩、石灰岩、砾岩、白云岩、燧石岩、白垩岩。

变质岩是由上述三种岩石经过一种名为变质作用的过程形成的,一般在每种岩石所对应的上述三种岩石的下方出现。世界上分布着六种变质岩,分别是石英岩、板岩、千枚岩、片岩、片麻岩、大理岩。

不同的岩石中包含着不同的矿石,有些矿石甚至只会在特定的岩石中生成,要想快速的挖到想要的矿物,就需要记住矿物和岩石的关系,后面的任务中也会标注出矿石与岩石种类之间的关系。

8.21 minecraft:flint ​

前置: 第一章-章节目标 完成要求

  • 持有 minecraft:flint × 1 教程与操作 游戏初期的燧石不能靠破坏砂砾获取。它们以与石子类似的方式生成在淡水湖底或浅河床中。燧石不能打制工具,它是重要的点火材料:与黄铁矿合成燧石打火机,或与铁锭合成打火石钢

8.22 死亡惩罚 ​

前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

当你死亡时,你的营养值不会清空,但你身上的物品都会保存在死亡地点处的一个尸体上,这个尸体在你回收其中的物品之前不会消失。

8.23 小地图 ​

前置: 认识世界:了解自身 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

整合包使用的小地图为Journeymap,与群峦传说模组存在一定的联动,你可以按J来打开大地图。

整合包中同样自带FTB Chunk模组,在服务器游玩时你可以按J直接打开大地图认领你的领地,所有的功能都被集成到了Journeymap中。

8.24 其他维度 ​

前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

很可惜,群峦传说中并没有提供前往末地的方法,但是地狱门仍可以通过一种特殊的仪式开启。具体方式会在后续的任务中详细说明。

机械动力:宇航学允许玩家当坐在物理化的载具中的坐垫上时,在高度y轴突破20000后进入宇宙空间。在当前版本中,仅有月球支持前往。ps: 该内容推荐创造模式体验,生存模式适配未完善

8.25 割干草 ​

提示: 你可以给我草吗 前置: 石刀 完成要求

  • 持有 干草 × 1 教程与操作 用刀破坏随处可见的草可以获得干草。其用途极其广泛,建议多多收集。

8.26 第二章 ​

前置: 割干草 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

完成这个任务就可以直接解锁第二章了,或者你可以先完成下面的几个任务。

8.27 石斧 ​

前置: 第二章 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:任一(物品(石斧) 物品(石斧) 物品(石斧) 物品(石斧))(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 斧造成挥砍伤害,对破坏木质方块具有额外效率。群峦传说的斧头具有连锁采集,会把选中原木上方的原木一起破坏。

8.28 石标枪 ​

前置: 第二章 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:任一(物品(石标枪) 物品(石标枪) 物品(石标枪) 物品(石标枪))(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 标枪造成穿刺伤害,常用于打猎。标枪可以按住右键掷出,除石质以外的标枪投掷都可以造成额外伤害,投掷的标枪可以收回。

8.29 猎杀动物 ​

前置: 石标枪 完成要求

  • 完成游戏进度:tfc:world/hunter 教程与操作 在群峦传说中,许多配方都需要动物掉落物的参与,因此你需要经常打猎。

需要注意的是,一些草食动物会做出反击,而大部分食肉动物都会主动出击。在打猎的同时,也要保护好自己的生命安全。

8.30 砍树 ​

前置: 石斧 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(tfc:log_pile_logs)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 有了石斧就可以获得原木,不过目前也仅限于原木了。想要获得木板则需要更高的阶段。

8.31 重要信息! ​

提示: VOXY 远景渲染 前置: 任务类型与阶段 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

当前版本已内置 Voxy 远景渲染(通过 Roxy 转译层在 NeoForge 上运行),默认开启,开箱即用。群山万壑,一览无余。 如果配置较低,可在 设置→视频设置 中关闭 Voxy 提升帧数。开启 Voxy 建议内存分配 8G 以上;关闭则 6G 足够。 下图为当前版本Voxy启用后的实机演示: (此处配有图示,请在游戏内任务书查看。)

8.32 BONEFIRE LIT ​

提示: 火……温暖的火 前置: 砍树 完成要求

  • 完成游戏进度:tfc:story/firepit
  • 持有 起火器 × 1 教程与操作 篝火是前期极其重要的方块,可被用于提供照明,温暖身体,加热食物,以及制作火把。

将一根原木和三根木棍按q丢在同一格内,用起火器对准三个掉落物下方方块的顶部按住右键即可成功搭建。某些无法搭建的情况下需要你一直按住右键,一直按住,直到篝火成功搭建。

完成该任务后将解锁“加热与燃料”支线章节。

注意:不要把篝火放置在于干草或木质方块相近的地方,篝火的温度可能会将其直接点燃!

8.33 干草床 ​

前置: 猎杀动物 完成要求

  • 观察目标:查看游戏内指定对象 教程与操作 连续放置两块干草块,再在其上方放置一张大块兽皮即可搭建干草床。这张床无法用于度过夜晚,但是可以设置重生点。

8.34 建立基地 ​

前置: 干草床;BONEFIRE LIT 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

学会了搭建篝火和床后,你需要选择一个合适的位置作为基地,一个好的基地会决定你后续发展的速度与舒适度。一般来说,一个合适的基地选址需要有以下几点:

1.临近淡水水源,最好是足够长的河流。

2.临近森林,但附近最好有大片空地。

3.岩石类型(可以由地面上的石子判断)最好是钙质沉积岩,例如白云岩、白垩岩、大理岩。

4.年平均温度在15-25度,以20-22度为最佳。

5.地面泥土为“壤土”而非“壤泥”

对于新手来说,最好在完成该任务后再开始第二章的任务,即使它其实早就解锁了。

8.35 气候 ​

提示: 这些在初中地理课本中也有记载 前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦世界中拥有着跟地球一样的气候,并直接影响到玩家的生活。与地球一样,气候也是受季节和地理位置影响的。 具体的时间与气候可以在物品栏右侧第二个选项得知。 温度:由季节、地理位置和一天中的时间影响,夏天最热、冬天最冷;越往南越热、越往北越冷;中午最热、半夜最冷。注意南北半球的季节是相反的——当你在北半球裹棉袄的时候,南半球的居民正在吃西瓜。 湿度(降雨量):与地理位置相关,一般来说南方比北方湿润,离水近的地方湿润,海拔低的地方湿润。如今各地还分雨季和旱季:雨季的降雨可以远超年平均,旱季则可能滴雨不下,什么时候是雨季、差别有多大,每个地方都不一样,种田前最好先摸清老家的脾气。 温度和湿度会影响到作物、灌木与果树的种植,若温度湿度不适宜,这些植物的生长就会受到影响,甚至于完全枯萎。

8.36 流体单位 ​

前置: 认识世界 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在mc中,大部分模组的流体以B(Bucket),也就是桶为单位,这个单位是以铁桶为标准的,所以铁桶和群峦传说中的木桶都是1B的容量。

之后,跟现实中升和毫升的关系一样,流体又发展出了毫桶mb(注意是小写)单位,1B=1000mb。这是目前最常用的单位,在你后续制作流体参与的配方时,它会非常有用。

8.37 光影的适配与兼容 ​

提示: 显卡的香气 前置: 重要信息! 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

制作组为玩家准备了完美与群峦世界适配的光影!

我们非常建议使用: ComplementaryReimagined_r5.8.1 + EuphoriaPatches_1.9.3 ComplementaryUnbound_r5.8.1 + EuphoriaPatches_1.9.3

我们不仅使这两个国民级光影与群峦完全适配,还对机械动力、Voxy做了相应的优化。

整合包已自带EuphoriaPatches模组,您可以在下方链接下载!

打开网页

打开网页

开光影后帧数偏低?进入 视频设置→光影包→光影包设置,把左上角的画质档位(Profile)调低到 Medium 或 Low 即可明显提帧——阴影精度、水面反射和体积云是开销大头。 如果帧数显示很高但玩着一卡一卡,请确认你玩的是最新版本:1.0.0-release 修复了两处会造成周期性掉帧的渲染线程开销。

8.38 导读 · 第一章:蛮荒时代 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【教程阅读】阅读并确认理解后勾选;阅读节点不提供奖励。

第一阶段先解决饮水、食物、工具与栖身处。把发现的资源位置记下来,避免重复迷路。 阅读顺序:先完成本页导读,再沿原有依赖学习材料与设备;需要复查时可提前打开任务说明。

8.39 实训 · 营地四件事 ​

前置: 导读 · 第一章:蛮荒时代 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【实践自检】物品只检测持有;搭建、运行与返航结果请按下方标准验收后勾选。

确认水源、食物来源、工具补充与返回方向。 验收:不用携带全部家当也能执行一次短途采集。


资料来源:《穹顶纪元:航空学 —— 服务器完整游玩流程》 · 作者:YiMing · 交流群:763559731

在方块世界里,共同书写新的纪元