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航空学 ​

27.1 航空学 ​

提示: 接下来,是重力失灵的时间 前置: 《机械动力》航空学 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

航空学把真正的物理引擎带进了穹顶世界:重量、升力、推力、气压、绳索、弹簧……你搭出来的不再是一堆方块,而是有质量、会翻滚、能坠毁的载具。

本章的路线:先学会把方块组装成物理结构,再给它装上引擎和操纵设备,最后让热气球和飞艇带你上天。宇航学章的火箭,也要从这里的技术起步。

老规矩:本章几乎每个零件都有思索动画教程,按住W查看。

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27.2 物理装配器 ​

提示: 物理学圣剑 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:physics_assembler × 1 教程与操作 物理装配器是航空学的心脏:先用强力胶或蜂蜜胶框选一组方块,然后右键装配器拉动拉杆,它们就会组装成一个拥有真实物理的载具。注意对角相邻的方块也会被一起粘上。 组装完成后装配器就不再需要,任何一台装配器都可以把物理结构拆回方块。 物理结构上的方块有各自的重量和特性(轻、很重、滑、易碎……),造船造车前,先在物品提示里看看方块的物理属性。

注意:群峦的重力方块(泥土、草方块、黏土、泥炭、圆石、沙子、沙砾等一切会塌方的方块)无法被组装进物理结构,也无法放置到已经物理化的载具上。物理引擎托不住会塌方的东西,这是本包为了防止恶性崩档专门设的限制。

27.3 蜂蜜胶 ​

提示: 黏住你的野心 前置: 物理装配器 完成要求

  • 持有 simulated:honey_glue × 1 教程与操作 蜂蜜胶是物理结构专用的胶水,由铁板灌注蜂蜜制成。右键两个端点创建胶合区域,按住Ctrl滚动滚轮扩大范围,按住Alt可以把端点放在空中。

和强力胶不同,蜂蜜胶只粘物理结构,不会误伤机械动力的动态结构。搭建复杂载具时,两种胶搭配使用效果最好。

27.4 便携引擎 ​

提示: 载具的心脏 前置: 蜂蜜胶 完成要求

  • 持有 simulated:red_portable_engine × 1 教程与操作 便携引擎是载具的心脏:一个储液罐、一台鼓风机,再用六张锻铁薄板包起来,合成即得。 引擎烧的是沉浸工程的生物燃油:普通引擎喝生物燃油,红色的超级引擎只喝高功率生物燃油(燃烧时长翻倍)。手持燃料桶右键加注,也支持管道自动输入。 喂它一块烈焰蛋糕还能超级加热,输出额外动力。

27.5 方向盘与油门杆 ​

提示: 驾照拿到了吗 前置: 便携引擎 完成要求

  • 持有 simulated:steering_wheel × 1
  • 持有 simulated:throttle_lever × 1 教程与操作 把方向盘和油门杆装上载具,你就能亲自驾驶了:按住右键抓住方向盘,移动鼠标转向,潜行转动可以45度步进;油门杆右键拖拽,输出精确的模拟信号控制引擎出力。 方向盘背后放红石比较器可以读取转角。记得调好轴承模式,别让结构开着开着变回了方块。

27.6 物理轴承 ​

提示: 让结构转起来 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:swivel_bearing × 1
  • 持有 aeronautics:propeller_bearing × 1 教程与操作 物理轴承会黏住正面的方块,通入旋转力后,整组结构就组装成物理结构开始转动;通入红石信号可以解锁,让它自由旋转。旋转力可以直接穿过它传递,不会中断。 螺旋桨轴承是它的航空版:在正面粘上至少两个风帆类方块,就是一副合格的螺旋桨,风帆越多,推力效率越高。

27.7 螺旋桨 ​

提示: 风的形状 前置: 物理轴承 完成要求

  • 持有 aeronautics:wooden_propeller × 1
  • 持有 aeronautics:andesite_propeller × 1 教程与操作 木制螺旋桨和安山螺旋桨装在螺旋桨轴承上,旋转即产生推力,反转旋转(或用扳手)就反转推力。 注意气压:海拔越高空气越稀薄,推力越弱。戴着工程师护目镜,可以直接看到螺旋桨的推力与气流。

27.8 热气球 ​

提示: 人类最古老的航空器 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 aeronautics:white_envelope × 1
  • 持有 aeronautics:adjustable_burner × 1 教程与操作 气囊蒙皮在本包用布料制作:粗麻布、羊毛布、丝绸都可以,染料照常染色,1 卷布加 2 根木棍就是 4 个气囊。气囊包裹的空间充满热空气就会产生升力:把可调燃烧室放在气囊正下方,通入红石信号,热空气自上而下充满气球,你就离地了。 黄麻田就是气球工业的地基:黄麻泡出纤维、织成粗麻布,一田一季织出一只热气球。羊毛布同样能做气囊(2 个羊毛织 1 卷布),养羊不亏。等有了机械动力,给部署器装一把剪刀对着羊,还能自动剪毛。 热空气必须被气密的方块包裹,气球内部的方块会占用有效容积。海拔越高气压越低、升力越弱——气球会在升力与重力平衡的高度自然悬停,调节燃烧室输出即可控制高度。 投入缠魂物品还能改变火焰颜色,仪式感拉满。

27.9 蒸汽喷口 ​

提示: 烧锅炉上天 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 aeronautics:steam_vent × 1 教程与操作 蒸汽喷口是燃烧室的工业升级版:接在蒸汽锅炉上,用蒸汽代替热空气为气球充气。和蒸汽引擎一样,它需要足够的热量、水和锅炉空间。 多个喷口可以对同一个气球并联输出,但锅炉的功率等级必须跟得上。升力更大、格调更高,是飞艇时代的标配。

27.10 智能螺旋桨 ​

提示: 自动扶正 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 aeronautics:smart_propeller × 1
  • 持有 aeronautics:gyroscopic_propeller_bearing × 1 教程与操作 智能螺旋桨会沿单一轴自动俯仰,努力让螺旋桨朝向上方;陀螺仪螺旋桨轴承则始终保持螺旋桨竖直,是造直升机的关键——用普通螺旋桨轴承的直升机,会翻给你看。 把陀螺仪轴承向下放置,还能稳定上重下轻的结构;通入红石信号可以把倾斜角度归零。

27.11 飞行员的浪漫 ​

提示: 土豆炮塔是防空刚需 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 aeronautics:aviators_goggles × 1
  • 持有 aeronautics:mounted_potato_cannon × 1 教程与操作 飞行员目镜戴上后,看向动力元件就能在HUD里看到应力、气流、气压等一切飞行数据,开飞机必备。 固定式土豆加农炮是土豆炮的方块版:通入旋转力蓄力,红石信号开火,持续信号连续射击,还支持自动装填。给飞艇装上一圈,你就是空中堡垒。

27.12 悬浮石 ​

提示: 来自星辰的石头 前置: 《宇航学》月壤 完成要求

  • 持有 aeronautics:levitite × 1 教程与操作 悬浮石(浮空水晶)可以让物理结构无视重力漂浮:数量足够时结构悬停不动,低速下会阻滞移动,高速时阻力减小。它只能保持高度、不能提升高度,所以还得配合螺旋桨或气球。 划重点:本包中它来自月球。登月后把月壤粉碎成月尘,与锌粒和水加热搅拌成悬浮混合物,再加热结晶而得。这是宇航学章之后的终极材料,先在这里混个眼熟。

27.13 飞行传感器 ​

提示: 仪表飞行 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:altitude_sensor × 1
  • 持有 simulated:velocity_sensor × 1
  • 持有 simulated:gyroscopic_mechanism × 1 教程与操作 高度传感器根据海拔(气压)输出红石信号,速度传感器根据速度输出,姿态传感器根据朝向输出,量程和方向都可以在数值面板里设定。 它们是自动驾驶的感官:比如用高度传感器配合接收器,让飞艇到达设定高度后自动关闭燃烧室。

27.14 轮座 ​

提示: 四轮驱动的起点 前置: 蜂蜜胶 完成要求

  • 持有 offroad:wheel_mount × 1 教程与操作 轮座是把轮胎装上物理结构的悬架。从上方通入红石信号可以增大摩擦刹车,从侧面通入信号则控制转向。 四个轮座、一台便携引擎、一个方向盘——你的第一辆越野车就齐活了。

27.15 轮胎 ​

提示: 橡胶万岁 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 offroad:tire × 1
  • 持有 offroad:large_tire × 1 教程与操作 轮胎对着轮座右键即可装上车轮。本包轮胎用AFC的橡胶制作——先去雨林找到橡胶树,炼出橡胶,再谈越野。 从小轮胎到巨兽轮胎,尺寸越大越能碾,当然橡胶也吃得越多,量力而行。

27.16 履带行进 ​

提示: 轮子走不了的,履带能走 前置: 轮胎 完成要求

  • 持有 履带底座 × 1
  • 持有 悬挂履带 × 1
  • 持有 履带驱动轮 × 1
  • 持有 悬挂调节钥匙 × 1 教程与操作 轮胎走不了的烂路和陡坡,交给履带。履带底座是整套系统的骨架:手持悬挂履带或履带驱动轮右击底座即可装上,驱动轮接入旋转动力后,会带动相连的所有履带段。 装上之后用悬挂调节钥匙统一调教:对着空气右击循环切换模式(强度、弹性、阻尼、抓地力等),对着底座右击应用调节;位置模式可以微调履带的偏移,重置模式一键还原参数。 目前只有小型履带和驱动轮能量产,更大号的履带模组作者还没做完,先别惦记。

27.17 盾构钻头 ​

提示: 愚公模拟器 前置: 轮胎 完成要求

  • 持有 offroad:borehead_bearing × 1
  • 持有 offroad:rockcutting_wheel × 1 教程与操作 镗头轴承配上铣岩轮,就是一台行走的移动盾构机:铣岩轮会自动黏附彼此,一次破坏范围内所有方块,掉落物自动收进结构里的容器,容器满了就停工。 它的输出转速只有输入的四分之一,转向相反;要挖的方块越多,动作越慢,多装几组轴承可以分摊。

27.18 弹簧 ​

提示: 以柔克刚 前置: 蜂蜜胶 完成要求

  • 持有 simulated:spring × 1 教程与操作 弹簧用弹性连接两个方块:手持扳手右击调整劲度,手持弹簧右击调整原长。悬挂、减震、弹射器,都少不了它。 顺带一提:想搬动造好的船和车,别指望徒手硬拉——这世界没有那种巧劲。造发动机、挂气球、上绞盘,用动力说话。

27.19 扭力弹簧 ​

提示: 物理学的浪漫 前置: 弹簧 完成要求

  • 持有 simulated:torsion_spring × 1 教程与操作 扭力弹簧在设定的角度范围内传递旋转,输入停止后会自动回弹到起始角度。角度限制可以在数值面板配置,红石比较器能读取当前角度。 用它做回弹机构、悬挂,或者投石机——后者显然是更重要的用途。

27.20 绳索与绞盘 ​

提示: 放风筝从娃娃抓起 前置: 扭力弹簧 完成要求

  • 持有 simulated:rope_winch × 1
  • 持有 simulated:rope_coupling × 1 教程与操作 手持绳索右击绞盘或绳索连接器,就能把两个物理结构用绳子连起来:热气球吊着吊篮、飞艇拖着货舱,都靠它。 绞盘通入旋转力会收放绳索;手持扳手右击绳索可以顺着绳子滑下去,剪刀可以剪断绳子。

27.21 链接打字机 ​

提示: 无线遥控时代 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:linked_typewriter × 1 教程与操作 打字机是无线红石系统的核心:两台链接过的打字机可以跨越距离互传红石信号,激活后会接管移动控制和所有已分配的按键。 潜行右击打开配置界面,在绑定模式下按任意键,即可把该键绑定到一个无线频率。站在地面上遥控天上的飞艇——或者反过来。 打字机还能放上原版讲台变成固定遥控台,右击讲台即可站在原地遥控。注意只有原版讲台支持这个玩法——老式的群峦木质讲台会把它当成书夹住,别放上去。

27.22 链接接收器 ​

提示: 信号的方向与距离 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:directional_linked_receiver × 1
  • 持有 simulated:modulating_linked_receiver × 1 教程与操作 定向接收器根据与信号源的角度衰减信号:正前方满格,背后收不到,可以用来做自动寻的。 调制接收器则按距离衰减:设定最小与最大范围,信号强度随距离线性变化,是简易测距雷达的好材料。

27.23 累加器与电感器 ​

提示: 模拟信号的艺术 前置: 链接接收器 完成要求

  • 持有 simulated:redstone_accumulator × 1
  • 持有 simulated:redstone_inductor × 1 教程与操作 红石累加器存储可以随时间增减的模拟信号:背面输入加、侧面输入减,变化速率最长可配置到一小时。 电感器让输出信号平滑地追随输入变化。它们是载具自动化——定速巡航、自动悬停——的逻辑积木。

27.24 电磁铁 ​

提示: 异性相吸 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:redstone_magnet × 1 教程与操作 通电的红石磁铁会互相吸引或排斥:异极相吸,同极相斥,相吸的磁铁还会尝试对齐。 用它给载具做软对接、磁悬浮展示台,或者单纯把朋友的船吸过来。

27.25 对接连接器 ​

提示: 太空之吻的地面版 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 simulated:docking_connector × 1 教程与操作 对接连接器成对工作:伸出的连接器自动对齐,完全对齐后刚性锁定,物品和流体可以双向传输;任一连接器缩回即可分离。红石比较器可以读取对接进度。 飞船对接、车厢连挂、自动装卸货站,都靠这一对。

27.26 过山车:铺设轨道 ​

提示: 先打桩,再连线 前置: 航空学 完成要求

  • 持有 轨道锚点 × 1
  • 持有 过山车轨道 × 1 教程与操作 物理结构玩腻了?来修点让人尖叫的东西。

找块开阔的地皮,先打下两个轨道锚点,再手持过山车轨道依次右击它们——两点之间会自动连成一条平滑的样条轨道,锚点越多,弯道越骚。

手持扳手右击轨道可以调出曲线手柄,拖拽微调坡度和弧度;放置时按住Alt可以关掉平滑,折出棱角分明的硬弯。

看腻了颜色就拿染料右击轨道染色,后悔了再用斧头刮回原色。

27.27 过山车:链条提升段 ​

提示: 上山,是为了下山 前置: 过山车:铺设轨道 完成要求

  • 持有 过山车车厢 × 1
  • 持有 锻铁锁链 × 1(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 平地上的车厢只会原地发呆,想让它跑起来,得先给它一座“山”。

手持锁链,先右击提升段起点的轨道锚点,再右击终点的锚点,这一段轨道就会变成链条提升段。在起点一端接上机械动力的旋转动力,链条便会吭哧吭哧地把车厢拉上坡顶——之后的事,交给重力。

把车厢放上轨道,再拿车厢右击已有车厢就能连挂成列车;锁链可以补建连接,剪刀拆开连接,扳手调整连接长度。

坐稳,抓好扶手。

27.28 铆钉与红气球 ​

提示: 杂技时间 前置: 过山车:链条提升段 完成要求

  • 持有 铆钉 × 1
  • 持有 红气球 × 1 教程与操作 两件整活道具,附赠给有追求的轨道工程师。

铆钉能让方块以任意角度放置,甚至偏离网格——轨道支架想扭成什么造型都行。放置时照物品提示按住对应按键,可以按15度步进旋转、自由旋转,或是关闭位置吸附。

红气球贴在物理结构上,会把它微微抬离地面并保持竖直,挪船挪车挪房子都好用。弹射物能一次戳破一片气球,想安全回收就潜行加扳手。

27.29 制图师护目镜 ​

提示: 看见力与重心 前置: 飞行员的浪漫 完成要求

  • 持有 析图师护目镜 × 1 教程与操作 航空护目镜加一张结构图纸,就是制图师护目镜。戴上后进入制图视野:世界以蓝图描边风格呈现;看向任何物理化结构(船、飞艇)时,会标出它的质心,并把升力、阻力、推力、重力等力组画成彩色矢量箭头。

飞船会不会翻、重心稳不稳,戴上一目了然。手持右键或用快捷键(按键设置里搜 Schematician)开关制图视野。

27.30 导读 · 航空学 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【教程阅读】阅读并确认理解后勾选;阅读节点不提供奖励。

本章作为航空零件手册;首次装配与飞行请按飞行学校逐步练习。悬浮石位于月球材料路线之后。 阅读顺序:先完成本页导读,再沿原有依赖学习材料与设备;需要复查时可提前打开任务说明。

27.31 实训 · 装配范围复核 ​

前置: 导读 · 航空学 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【实践自检】物品只检测持有;搭建、运行与返航结果请按下方标准验收后勾选。

对一架小型载具逐项检查连接、控制和供能。 验收:只有计划内的结构被装配,驾驶员可以进入、操作并离开。


资料来源:《穹顶纪元:航空学 —— 服务器完整游玩流程》 · 作者:YiMing · 交流群:763559731

在方块世界里,共同书写新的纪元