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冷汗 ​

29.1 冷汗 ​

前置: 《第二章:石器时代》冷汗 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在本整合包中,不同的时间环境造就了不同的气温。玩家对气温具有一定的耐受区间,超过这个区间就会开始积攒炎热值或寒冷值,积累到一定量之后会导致异常状态以及扣血。

炎热值过高会让玩家迷失方向,出现包括视距缩小、视力模糊和视野随机漂移的症状。

寒冷值过高会影响玩家的身体机能,出现包括挖掘与移动的速度降低,攻击击退减少,减少一半血量上限的症状。

为避免这种症状,你需要一些物品来改变环境温度或者提高自己的耐受区间。或者你可以直接在游戏设置中找到该mod的配置页面,修改它来让它完全影响不到你。

29.2 改变环境 ​

提示: 不想改变自己,就去改变环境 前置: 冷汗 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

有一些物品和方块能影响你的体温,只要靠近它们就可以了。

29.3 生火 ​

前置: 改变环境 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

篝火,坑窑等热源可以提高自身温度。这些热源可以叠加。

29.4 天然热源 ​

前置: 生火 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

火山旁的岩浆块、温泉和岩浆是自然热源。

岩浆块最方便携带,但是似乎会随着时间失去效果。温泉水效果最好还能回血,但是较难运输。岩浆的升温效果最显著,但是缺点也很突出。

29.5 泡水 ​

前置: 改变环境 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

泡在水里可以显著降低体温。

29.6 冰 ​

前置: 泡水 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在冬天水会结冰。学会机械动力之后你还能用九个雪块合成冰,但是冰在冬天以外的季节会融化,因此需要合成浮冰和蓝冰。

29.7 锅炉 / 冰箱 / 烟囱 ​

前置: 冰;天然热源 前置判定模式:one_completed 完成要求

  • 持有 锅炉 × 1
  • 持有 冰箱 × 1
  • 持有 烟囱 × 1 教程与操作 在铜器时代,你可以制作锅炉和冰箱,使一定范围内的温度升高或降低。

锅炉需要向里面添加可燃物,比如木板和木炭,作为燃料来工作。

冰箱需要向里面添加寒冷的物品,或者粘土块作为制冷剂来工作。

二者的顶部放置烟囱并被红石信号激活后,就可以升高或降低周围的温度。

29.8 水袋 ​

提示: 夏暖冬凉 前置: 锅炉 / 冰箱 / 烟囱 完成要求

  • 持有 水袋 × 1 教程与操作 水袋需要配合锅炉和冰箱使用,在使用之前它们需要被装满水。

放入锅炉和冰箱的物品栏之后,它会逐渐消耗它们的燃料和制冷剂来变热或变冷,直到特定的温度。

此时拿出水袋,它也会固定在这个温度,除非你开始使用它。

它有两种使用方法:一是按下右键直接使用,这会直接改变玩家的温度,并清空水袋里的水,二是拿在主手或副手,这是它会缓慢改变玩家的温度并使自己回到常温,这么做不会清空水。

29.9 温度计 ​

提示: 量量体温 前置: 冷汗 完成要求

  • 持有 温度计 × 1 教程与操作 你可以制造温度计来获取环境温度,它会在物品栏右侧显示目前的环境温度。你可以把它佩戴在饰品栏的护符栏

29.10 cold_sweat:hearth ​

前置: 锅炉 / 冰箱 / 烟囱 完成要求

  • 持有 cold_sweat:hearth × 1 教程与操作 壁炉能够提供冷却或加热效果,也可以同时给予2个效果,只要它的燃料和制冷剂足够。

红石从左侧或背面激活时,壁炉可以提供加热效果。从底部,右侧则是冷却效果。

激活后,壁炉需要最多1分钟的时间进行预热,这表现为温暖或寒冷效果的级别逐渐增加。

壁炉最多可以影响1.2万个方块的总体积,最大范围(半径)为 96 个方块。但壁炉只能在封闭的房间内运行。

29.11 魂火灯 ​

前置: cold_sweat:hearth 完成要求

  • 持有 魂火灯 × 1 教程与操作 魂火灯能够有效抵挡高温,帮助你在地狱畅行无阻。

魂火灯需要消耗燃料,其燃料为在地狱生长的灵魂豆芽。环境越热消耗燃料越多。

将魂火灯放在主或副手将提供一个9*9的光环,最多能把光环内的实体温度降低至过热上限低一度。

29.12 改变自己 ​

提示: 不想改变环境,就去改变自己 前置: 冷汗 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

有一些装备可以增加你的温度耐受度,这些装备上都会有一个带颜色的条。这些条根据颜色不同具有不同的性能:

蓝色:增加耐寒,红色:增加耐热,紫色:增加一半长度的,相同强度的耐热耐冷。绿色(一般不出现):根据环境缓慢转化为耐热或耐冷,但强度略低。

29.13 毛皮大衣 ​

提示: 咕咕嘎嘎 前置: 改变自己 完成要求

  • 持有 毛皮大衣 × 1 教程与操作 用山羊皮在缝纫桌上可以缝制山羊皮装备,这是你能接触到的第一套保温装备。

当获得皮革后,你可以转而使用皮革装备。

29.14 未指定物品 ​

前置: 毛皮大衣 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:任一(标签(c:furs/goat) 物品(毛皮))(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 冷汗和群峦的兼容mod为大部分中大型动物增加了毛皮,这些毛皮各有不同的保温性能,都可以制作成衣物。

29.15 缝纫台 ​

前置: 未指定物品 前置判定模式:one_completed 完成要求

  • 持有 缝纫台 × 1 教程与操作 缝纫台能够将一些布料加到盔甲上来让它们也具有一定的保暖性能。默认情况下头盔能附加4格保暖,胸甲6格,裤子5格,靴子4格。

能使用的布料有之前提到的五种布,你也可以缝一整套皮革套在盔甲上。

29.16 导读 · 冷汗 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【教程阅读】阅读并确认理解后勾选;阅读节点不提供奖励。

温度管理要结合地点、季节、衣物和设备提示。远行前先在营地试验当前防护是否足够。 阅读顺序:先完成本页导读,再沿原有依赖学习材料与设备;需要复查时可提前打开任务说明。

29.17 实训 · 冷热撤回点 ​

前置: 导读 · 冷汗 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【实践自检】物品只检测持有;搭建、运行与返航结果请按下方标准验收后勾选。

规划一次跨环境旅行,沿途安排返回或休整地点。 验收:遇到持续不适时有明确的撤回路线和补给。


资料来源:《穹顶纪元:航空学 —— 服务器完整游玩流程》 · 作者:YiMing · 交流群:763559731

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