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应力与传动装置 ​

20.1 动力与传动装置 ​

前置: 《机械动力》应力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

应力是一种旋转力,由产能设备,也就是应力源的旋转产生。它有四个点需要注意:

1.如何产生 2.如何传输 3.旋转速度 4.旋转方向

20.2 应力 ​

前置: 动力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

应力由应力源产生,具有量的大小。在一个由应力源和机器组成的应力网络中,应力源越多应力总量越多,机器越多应力消耗越多,提高转速将等比例提高应力消耗。

当应力消耗大于应力总量时,应力网络将因过载而全部停止运行。

20.3 水车 ​

提示: 动力磨坊 前置: 应力 完成要求

  • 持有 水车 × 1
  • 持有 大型水车 × 1 教程与操作 水车和大水车是最便宜的应力源,但它们对放置环境很挑剔——最终效率由【群系】和【水体】两个因素叠乘决定。

【群系】河流群系是黄金位置:应力 ×1.25。其他群系也能转,但转速 ×0.75、应力 ×0.5。

【水体】水车会探测周围 64 格内的水源方块,凑够 512 格就算「大水体」:转速 ×1.5、应力 ×1.25。找不到大水体时,贴着一格流动水也能勉强转,但转速和应力都只剩一半(×0.5)。

完美选址(河流 + 大水体)的小水车能输出约 1200 su 应力;丢在平原小水洼边上就只剩个零头。戴工程师护目镜盯着水车看,能直接读出当前效率和低效原因。

水车转速快(8 RPM)但应力小,大水车转速减半(4 RPM)但应力翻倍。遮住轮子侧面或把它完全浸没都会让它停转。

20.4 传动 ​

前置: 动力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

所有能连接应力的设备,都能明显看出有齿轮或传动杆的地方,那就是它们能够连接应力的地方。

所谓传动,就是将应力源和机器的这些地方用传动装置连接在一起。你只需要负责正确的连接就行了,此外只需要注意别让应力网络过载。

20.5 横向连接与直线连接 ​

前置: 《机械动力》安山合金;传动 完成要求

  • 持有 传动杆 × 1
  • 持有 齿轮 × 1 教程与操作 传动杆用于直线,也就是沿着传动杆的方向传输应力。

齿轮除直线以外,也可以横向,也就是垂直于传动杆的方向传输应力。两个小齿轮可以横着相互连接。

齿轮和传动杆可以用安山机壳包裹。

20.6 十字齿轮箱 ​

提示: 内部结构很有趣 前置: 横向连接与直线连接 完成要求

  • 持有 十字齿轮箱 × 1 教程与操作 十字齿轮箱能连接四个方向的直线应力,其相对的两个面转动方向是相反的。

十字齿轮箱有竖直的版本,能够通过扳手旋转或者十字齿轮箱合成获得。

20.7 传送带 ​

前置: 横向连接与直线连接 完成要求

  • 持有 传送带 × 1 教程与操作 传送带可以沿垂直于传功杆的方向传递应力,这个方向可以是水平,竖直或者45°角的。

通过右键平行的的两个传动杆在其之间安装,它能同时带动安装在其内部的所有传动杆。

20.8 链式传动箱 ​

前置: 传送带 完成要求

  • 持有 链式传动箱 × 1 教程与操作 相互平行连接的链式传动箱组可以传递应力,你可以手持扳手右键任意数量的传动箱使其旋转而不破坏连接。

20.9 离合器 ​

前置: 十字齿轮箱 完成要求

  • 持有 离合器 × 1 教程与操作 离合器是一个可以通过红石控制是否接入动力的方块,在其处于红石激活状态下将会不接入动力。

20.10 应力的方向 ​

前置: 动力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

因为是旋转力,所以应力具有两种方向:顺时针和逆时针。这些方向会影响一些设备的工作:例如影响传送带传输物品的方向。

旋转方向不同的设备无法连接,若强行连接必定导致某一部分的连接强行断开。

20.11 反转齿轮箱 ​

前置: 应力的方向 完成要求

  • 持有 反转齿轮箱 × 1 教程与操作 反转齿轮箱在处于红石激活状态下将会反转输入的动力方向。

20.12 转速 ​

前置: 动力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

转速在大部分时间都只影响机器的效率,在没有其他设备影响的情况下,整个应力网络的转速都是统一的,原本应是低转速的部分会强制变成高转速。

转速最高为256,任意转速高于这个值的设备都会瞬间破坏。

20.13 转速控制器 ​

前置: 《动力设备》精密构件与序列组装;转速 完成要求

  • 持有 转速控制器 × 1 教程与操作 转速控制器可以用于精准调整转速,需要配合一个大齿轮使用。

20.14 编程传动 ​

前置: 链式传动箱 完成要求

  • 持有 可编程齿轮箱 × 1 教程与操作 可编程齿轮箱常用于精准控制动态结构,右键可以对其变成以控制其传动逻辑。输入红石信号即可使其按预设好的程序运行一遍。

20.15 大齿轮 ​

前置: 横向连接与直线连接 完成要求

  • 持有 大齿轮 × 1 教程与操作 齿轮的大号版本,与小的基本相同,大小齿轮相互连接的时候需要斜着放。

大齿轮必须在各自的斜上或斜下方垂直放置才能相互连接。此时的大齿轮也起到改变方向的作用。

20.16 锁链传动轮 ​

前置: 大齿轮 完成要求

  • 持有 锁链传动轮 × 1 教程与操作 锁链传动轮是一种比较自由的传动装置,两个不会过近或过远的传动轮用锁链即可相互连接。

用扳手还可以在锁链上移动,类似滑索。

20.17 风车轴承 / 风帆 ​

前置: 应力 完成要求

  • 持有 风车轴承 × 1
  • 持有 风帆 × 1 教程与操作 风车轴承会自动组装前方的风帆结构,每 8 个风帆方块提供 1 RPM,128 个帆(16 RPM)封顶。羊毛、风帆和风帆框架都算数。

本包的风车对选址非常挑剔,最终效率由四个因素叠乘决定:

【群系】平原、高原、山地、丘陵、荒地、风蚀地和各类海洋是黄金群系(效率 ×1.0);其余群系也能转,但要打 0.75 折。 【开阔度】风车需要周围巨大的开阔空间来「兜风」,被山体或建筑堵住会完全停转。 【高度】轴承高出周围地面 12 格才能吃满效率,贴地放只有一半转速——往高里架! 【实时风力】群峦的天气风会实时加成:无风时最低 ×0.25,大风天最高 ×1.5,平常风力就是标准效率。

戴工程师护目镜盯着轴承看,能直接读出每一项的当前倍率。满帆风车在高处、黄金群系、大风天满效率时,能输出上万 su 的免费应力。

20.18 蒸汽引擎 ​

前置: 应力 完成要求

  • 持有 蒸汽引擎 × 1 教程与操作 蒸汽锅炉能产出巨量的应力,但是搭建极其麻烦。

搭建一个nxmxn的流体储罐塔,在其底部放置烈焰人燃烧室作为热源,用管道输入水,并放置蒸汽引擎,在蒸汽引擎上连接传动杆。

蒸汽锅炉产出的应力量由储罐塔的大小,输入水的速度,烈焰人燃烧室的数量和其燃烧状态决定,最高等级的蒸汽锅炉甚至能输出294912 su的应力!

20.19 手摇曲柄 / 铜阀门手轮 ​

前置: 应力 完成要求

  • 持有 手摇曲柄 × 1
  • 持有 铜阀门手轮 × 1 教程与操作 阀门手轮和手摇曲柄都通过右键点击产生应力,潜行点击方向还会相反,会消耗的只有你的饱食度。

它们的应力量很低,适合手动操作某些机器的开关。

20.20 齿轮转向 ​

前置: 应力的方向 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

两个横向相互连接的齿轮旋转方向必定相反,可以用于改变旋转方向。

20.21 齿轮箱转向 ​

前置: 应力的方向 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

十字齿轮箱相对的两个面旋转方向相反,自然可以用来改变旋转方向。

20.22 齿轮换挡 ​

前置: 转速 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

当大齿轮和小齿轮连接在一起时,小齿轮会获得大齿轮两倍的转速。

20.23 可调节链式传动箱 ​

前置: 转速 完成要求

  • 持有 可调节链式传动箱 × 1 教程与操作 当一个可调节链式传动箱位于一个链式传动箱组内并被红石激活时,所有链式传动箱的转速都会变成它的两倍。

20.24 堆水车 ​

提示: 显卡的香气 前置: 水车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

是的,水车的制作和使用都很简单,非常容易堆很多出来。但注意,巨量水车非常吃渲染,小心电脑爆炸。

20.25 应力-->群峦旋转力 ​

提示: 力的转换 前置: 应力 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

你也许知道,机械动力的应力与群峦动力的旋转力完全是两种系统,他们本不可互通,但是这个物品可以帮你把应力转化为群峦的旋转力,从而驱动群峦传说的物品。

使用方法请见W思索。

20.26 导读 · 应力与传动装置 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【教程阅读】阅读并确认理解后勾选;阅读节点不提供奖励。

顺着动力源、传动、调速与负载阅读。转速、旋转方向和应力容量各自检查。 阅读顺序:先完成本页导读,再沿原有依赖学习材料与设备;需要复查时可提前打开任务说明。

20.27 实训 · 隔离一条支路 ​

前置: 导读 · 应力与传动装置 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【实践自检】物品只检测持有;搭建、运行与返航结果请按下方标准验收后勾选。

让两个负载接入动力网,并找到分别控制的办法。 验收:关闭其中一条后,另一条保持可用。


资料来源:《穹顶纪元:航空学 —— 服务器完整游玩流程》 · 作者:YiMing · 交流群:763559731

在方块世界里,共同书写新的纪元