跳到正文

物流运输与列车 ​

26.1 物流运输与列车 ​

前置: 《机械动力》物流运输与列车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

这里着重讲解机械动力独特的物流手段,其他物流手段请查阅“存储与物流”支线章节。

26.2 列车 ​

前置: 物流运输与列车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

列车,机械动力独有的强大物流方式,可以运送物品,流体,还有生物。

列车简单来说是一种独特的移动结构,类似结构矿车。但它速度比矿车快,运行比矿车准确,不消耗任何资源,还能够自动驾驶。

特制的轨道让列车能在下界运行,独立于mc的线程让它在未加载的区块中也能行驶。这使列车的运行极其稳定和准确,更加强了它的运输能力。只可惜车载的机器不能在未加载的区块运行。

26.3 列车轨道 ​

前置: 《动力设备》列车基础;列车 完成要求

  • 持有 列车轨道 × 1 教程与操作 列车的运行需要在列车轨道上进行。右键放置一个轨道在地上,再右键这个轨道就可以拉一整条轨道出来。

26.4 列车建设 ​

提示: 做的不好看的列车,拐弯都是穿模的 前置: 列车轨道 完成要求

  • 持有 列车站点 × 1
  • 持有 列车机壳 × 1 教程与操作 手持坚固板右键黄铜机壳得到列车机壳,这是列车的基础方块。

列车站用于建立站点,手持列车站点击轨道上的某一位置选定停车位置,再放下列车站建立站点。

列车站上有创建列车的选项,搭建列车和搭建动态结构差不多。首先手持列车机壳右键轨道放置转向架,一节车厢最好有两个转向架。之后搭建车厢并用强力胶粘起来,最后放置一个驾驶台即可完成搭建。

你可以用扳手把列车转移到近处的列车轨道上。

26.5 列车的运行 ​

提示: 黑奴烈焰人还在被压榨 前置: 列车建设 完成要求

  • 持有 列车时刻表 × 1
  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(create:seats)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 你可以选择手动操纵列车,但是列车是可以自动运行的。

你需要准备一张列车时刻表,这个表能够设定列车完成一次路线需要做的事情。列车会根据最短的线路完成时刻表,如果有些站点无法抵达,则列车不会运行。

时刻表设定完毕后,你需要把这个表给列车的驾驶员。这个驾驶员可以是被拴在列车驾驶台面前一格坐垫上的动物,或者烈焰人燃烧室。驾驶员收到时刻表之后就会自己开车了。

如果你在列车发动时在其上面的储存方块里存入了一些燃料,则列车会跑得更快。

26.6 列车上的机器运行 ​

前置: 列车的运行 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

列车能够兼容任何兼容移动结构的设备,比如保险库、压路机等。列车上的座椅可以用坐垫,而列车门可以用于自动开关门。

26.7 高阶列车控制 ​

前置: 列车上的机器运行 完成要求

  • 持有 列车信号机 × 1
  • 持有 列车侦测器 × 1 教程与操作 列车信号机主要用于轨道交叉和多列车同时运行的路段,使用得当可以防止列车相撞。

列车侦测器会在列车经过时发出红石信号,便于配合其他设备工作。

26.8 基础物流 ​

前置: 物流运输与列车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

基础物流设备是那些原理简单的,把物品从一个地方搬到另一个地方的东西。

26.9 动力臂 ​

提示: 聪明臂 前置: 《动力设备》精密构件与序列组装;基础物流 完成要求

  • 持有 动力臂 × 1 教程与操作 动力臂能从几乎任何机械动力的容器中拿取和放置物品,还能穿墙。

放置前你需要选择动力臂的输入输出端,接入动力后,动力臂会隔空从输入端拿取物品,并将其放置输出端中,它还会根据容器的过滤自动拿取对应的物品。

你可以通过其底盘的配置面板切换其拿取和放置物品的规律。

26.10 基础物流 ​

前置: 《应力与传动装置》横向连接与直线连接;基础物流 完成要求

  • 持有 安山漏斗 × 1 教程与操作 安山漏斗能够将物品从容器中以掉落物形式输出,或者将掉落物输入容器。它会被红石信号控制是否工作。

其上面的箭头指示了它的输入输出模式,通过扳手能够更改其模式。

安山漏斗一次可以不限量地输入物品,但一次最多输出一个物品。

26.11 黄铜漏斗 ​

提示: 常是tps骤降的罪魁祸首 前置: 《动力设备》智能机械;基础物流 完成要求

  • 持有 黄铜漏斗 × 1 教程与操作 黄铜漏斗是安山漏斗的升级,一次输出量变成一组。且可自由调节输入输出量和进行物品过滤。

26.12 传送带物流 ​

提示: 可能是机械动力最强的方块 前置: 基础物流 完成要求

  • 持有 传送带 × 1 教程与操作 传送带在物流方面相当于可转动的置物台,它可以运输放置在其上方的物品,运输方向跟转动方向相同。

传送带末端的物品若其他设备接收,则会转化为掉落物飞出。若有另外的传送带和置物台,就会转移到它们上面。若有方块阻挡则会停止运输。

安山漏斗和黄铜漏斗如果放置在传送带上面,就会自动抽取物品。

26.13 弹射置物台 ​

提示: 弹不走鱼尾纹 前置: 基础物流 完成要求

  • 持有 弹射置物台 × 1 教程与操作 弹射置物台能够远距离移动物品,在放置之前需要被设置弹射的目的地。

接入动力后,它就能够弹射其上方的实体和物品。但弹射路径上如果被其他方块阻挡会无法到达目的地。

26.14 溜槽 ​

前置: 基础物流 完成要求

  • 持有 溜槽 × 1 教程与操作 溜槽用于垂直运输物品,它自己能容纳同类最多一组物品。扳手右键溜槽可以为其打开观察窗。

它能自动抽取上方容器的物品,或吸取掉在其上方的掉落物。根据其下方的方块不同,它分别会把物品一次性输入下方容器、丢出、或者保存在内部。

用掉落物或者其他物流方式最多可以一次输入一组物品进溜槽,但它自己从容器抽取则最多16个。

溜槽可以斜向连接。风箱正确的鼓风机可以让溜槽向上方输出物品。

溜槽只会接受与其上表面接触的掉落物,而不是其正上方一格的掉落物。

26.15 智能溜槽 ​

前置: 溜槽 完成要求

  • 持有 智能溜槽 × 1 教程与操作 智能溜槽是溜槽的升级,一次抽取量加到了一组。且可自由调节输入输出量和进行物品过滤。但是智能溜槽之间不能进行斜向连接。

26.16 安山隧道 ​

前置: 传送带物流 完成要求

  • 持有 安山隧道 × 1 教程与操作 安山隧道只能放在传送带上面,用于遮掩传送带,还有分流和整合物品。

当隧道侧面出现了另一根传送带,且传送带转动方向向外,那么它就会在物品经过它时分流一个到侧面。

26.17 黄铜隧道 ​

前置: 安山隧道 完成要求

  • 持有 黄铜隧道 × 1 教程与操作 黄铜隧道是安山隧道的升级版,能够自由调节分流量并对物品进行过滤。

同一排上的黄铜隧道会连接成一个整体,此时它们会具有多种分流逻辑,比如将输入的物品平均分流。其上方的配置面板可以修改它的分流逻辑,详细可以查阅思索。

26.18 列表过滤器 / 属性过滤器 ​

前置: 物流运输与列车 完成要求

  • 持有 列表过滤器 × 1
  • 持有 属性过滤器 × 1 教程与操作 这两种过滤器可用于带有过滤器槽的设备,以增加其过滤项,二者都可以直接通过jei拖动来添加物品。

列表过滤器可以过滤18个任意物品,而属性过滤器过滤的是有相同属性的一类物品。可以通过堆叠过滤器来复制配置。

太多的过滤项可能会导致tps降低,使游戏卡顿提升!

26.19 物品舱口 ​

前置: 物流运输与列车 完成要求

  • 持有 物品舱口 × 1 教程与操作 贴在容器侧面使用,手持物品右键将手持物品存入容器中,潜行右键存入背包中的所有物品(不包括装备、副手及快捷栏)。

物品舱口的底部有过滤槽,可指定过滤物品或放入过滤器。

物品舱口会自动过滤装配过的矿车、潜影盒以及类似潜影盒的容器(例如精妙背包),不会自动存入。

26.20 进阶物流 ​

前置: 物流运输与列车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

在机械动力6.0中,机械动力新增了一套与ae类似的物流系统,你可以通过一系列物流设备搭建物流网络,在网络中存取物品,并实现例如下单合成、商店买卖、快递物流的功能。

26.21 打包机 ​

前置: 进阶物流 完成要求

  • 持有 打包机 × 1 教程与操作 打包机必须连接到容器才能工作,它会记录连接容器内部的物品,并将其传递给仓储链接站。

打包机连接上容器后,受到红石信号和来自存储连接器的信号激活时,就会打包包裹,一次最多打包九组。

在打包机周围放置的告示牌,其上方的文字会成为打包机的地址。此时打包机打包的包裹会带上这个地址以便其他设备识别。

26.22 仓储链接站 ​

前置: 进阶物流 完成要求

  • 持有 仓储链接站 × 1 教程与操作 仓储链接站用于创建存储网络,必须放在打包机上才能发挥其用途。

直接放置的链接站会创建一个新网络,其他的网络设备,包括同种方块,需要右键已放置的链接站才能并入同一个网络。

存储网络会记录所有链接站下方的打包机连接的容器中的物品,供其他设备进行调配。

26.23 包裹 ​

前置: 仓储链接站;打包机 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

包裹由打包机打包得到,其内部最多装有九组物品。

包裹与其他物品相同,可以正常地被运输,打包机和动力锯可以解包包裹得到里面的物品。

被带有地址的打包机打包的包裹会附带这个地址,它能够被包裹过滤器和其他设备识别。

26.24 仓储发报机 ​

前置: 包裹 完成要求

  • 持有 仓储发报机 × 1 教程与操作 仓储发报机能让玩家从存储网络中远程提取物品。

手持仓储发报机右键点击库存链接器以连接到其网络,放置后需要邻近有坐着生物的坐垫或烈焰人燃烧室作为仓库管理员。

你可以从仓库管理员处查看存储网络中的物品,并下单将物品送到指定的地址。

仓储发报机可以放置过滤器以对仓库管理员显示的物品进行分类,方便查找。

26.25 理包机 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 持有 理包机 × 1 教程与操作 理包机必须连接到容器才能工作。它在被红石信号激活后会将连接容器中的包裹合并成一个,有助于解决不同来源包裹的运送顺序不同导致的合成配方混乱。

26.26 货物蛙港 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 持有 货物蛙港 × 1 教程与操作 货物蛙港能够搭配锁链传动轮实现包裹的运输,在放置之前首先要绑定到锁链上的某个点。

右键打开货物蛙港,上方可以配置其地址。如果锁链上有包裹的地址和自己的地址相同,它就会在包裹到达绑定点时将其取下,反之则将自己库存内的包裹挂到绑定点上。

货物蛙港能够识别自己下方容器的库存并进行自动存取。

26.27 未指定物品 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(create:postboxes)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 邮箱能搭配列车实现包裹的运输,在放置之前首先要绑定列车站。

右键打开邮箱,最上方可以配置邮箱的地址。如果到站列车上有包裹地址和自己相同,则从列车上取下包裹,反之将包裹送到车上。

邮箱和列车一样,就算区块被卸载也能自动装卸货。

26.28 桌布 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(create:dyed_table_cloths)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 桌布用于装饰,或者建立商店。装饰方面,它可以展示最多4个物品。

商店方面,需要手持桌布右键点击仓库管理员,选择仓库里的一个物品来出售(记得设定地址)。随后放置桌布,并在其正面设置价格(卖东西时最好在仓库管理员中锁定物流网络)。

购买时,右键点击桌布获取采购清单,之后所有点击桌布的行为都会为采购清单增加购买项。

手持采购清单右键点击店主以结账,结账时扣除玩家背包内的需要支付的物品。之后发报机会发送一次信号以请求购买的物品。

顾客支付的物品会储存在仓储发报机内。

26.29 红石请求器 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 持有 红石请求器 × 1 教程与操作 红石请求器需要首先连接到存储网络,在被红石信号激活后会向仓储网络发送信号,请求将设定好的物品发送到特定地址。

26.30 另类物流 ​

提示: 副用法比主用法好用的典型范例 前置: 基础物流 完成要求

  • 持有 分液池 × 1 教程与操作 分液池能将输入或丢入的物品按输入方向运送一格后丢出(垂直丢入则默认向北)。

看似没用,但这其实是机械动力稀缺的一格物流,常见情况为安山漏斗输入分液池,分液池滚动一圈到置物台上。

26.31 工厂仪表 ​

前置: 仓储发报机 完成要求

  • 持有 工厂仪表 × 1 教程与操作 工厂仪表需要首先连接到存储网络,它会检测存储网络中的特定物品数量,若少于该数量则会向网络发送信号以运送到特定地址。

贴在打包机上时,会检测打包机连接容器中的特定物品,如果小于设定数量就会工作。

未贴在打包机上时,会检测整个存储网络中的特定物品。此时可以放置其他工厂仪表来构建一个配方。如果设定物品小于设定数量就会将材料发送到特定地址。这个配方可以是动力合成器的有序配方。

26.32 车轮滚滚 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(kubejs:cart_wheels)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 八根木棍围一块木板,钉出一个结实的车轮。车轮是所有马车的通用件,多备几个准没错。

26.33 手推车 ​

前置: 车轮滚滚 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(kubejs:hand_carts)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 两个车轮加几块木板就是一辆手推车:能装 27 组物品,虽然只能靠人拉,但胜在便宜。 铜器时代就能拥有的搬家神器(箱子要用锯子做),右键抓住车把,拉着就走。

26.34 畜力车 ​

前置: 手推车 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(kubejs:animal_carts)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 七块木板配两个车轮,套上缰绳就能让马、驴或骡子来拉车。 车上两个座位,前排坐人驾车,后排还能再带一位乘客或一头牲畜,插面旗帜更有排面。

26.35 田间铁三角 ​

提示: 犁地、收割、播种 前置: 畜力车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

犁地车装上锄头自动耕地,装锹压出土路,装斧头削原木皮;收割车需要人坐上去驾驶,路过之处片甲不留;播种车肚里能装 9 组种子,走过之处即耕即种。 三件套一齐上阵,大片农田一个人就能伺候过来。

26.36 补给车 ​

前置: 畜力车 完成要求

  • 收集符合筛选条件的物品 × 1;条件:标签(kubejs:supply_carts)(物品组件匹配以游戏任务条件为准) 教程与操作 54 格肚量的补给车,带一个座位,同样由牲畜牵引、可插旗帜。 跑长途、运矿搬家,它比手推车能装整整一倍。

26.37 水路运输 ​

提示: 船与箱船 前置: 补给车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

群峦的船用五块群峦木板就能合成,放进水里右键乘坐,是前期渡河的性价比之王。 想带货走水路?手持群峦箱子右键已经放进水里的船,它就地升级成箱船,船舱就是一整只箱子的容量。 别再翻原版船和运输船的配方了——本世界没有原版木板,那些只是遗留的摆设,群峦的船才是正道。

26.38 兽力牵引 ​

提示: 老黄牛也能拉火车 前置: 畜力车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【阅读/实践自检】此节点由玩家勾选确认,不自动检测世界中的建造或操作结果。

Create: Towed 让牲口学会了拖动态结构:用栓绳把牛、马等大型动物拴到物理化的载具或机械上,它们就会拖着走。

马拉不动的重型收割机、移动基地,交给两头壮牛试试。上坡记得给它们留点余地。

26.39 导读 · 物流运输与列车 ​

前置: 无直接任务前置;仍需具备文中材料与条件。 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【教程阅读】阅读并确认理解后勾选;阅读节点不提供奖励。

先搭短铁路与车站,再学习装配、驾驶和物流。长线施工前先验证车辆可以往返。 阅读顺序:先完成本页导读,再沿原有依赖学习材料与设备;需要复查时可提前打开任务说明。

26.40 实训 · 短线交付 ​

前置: 导读 · 物流运输与列车 完成要求

  • 手动勾选:阅读确认或完成文中实践后自行确认 教程与操作 【实践自检】物品只检测持有;搭建、运行与返航结果请按下方标准验收后勾选。

建两个装卸点,用你已掌握的运输方式送一批物品。 验收:能够完成返回和第二次装货,站点名称清晰。


资料来源:《穹顶纪元:航空学 —— 服务器完整游玩流程》 · 作者:YiMing · 交流群:763559731

在方块世界里,共同书写新的纪元